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更新时间: 2020-06-28
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编辑:liyaqing
6月30日,2019首届全国大学生电子竞技知识竞赛决赛在上海电子信息职业学院进行。全国38所院校近2000名选手经过初赛、复赛出线后,再次激烈角逐,我校视觉传媒与造型学院游戏设计专业陈杰同学,获得决赛一等奖;我校彭丽媛、甘元沐、周衡、岳兴玲、刘杰等5位同学,获得决赛三等奖;我校教师钟坤男获得"优秀辅导教师"称号。


决赛现场 

宣布获奖名次 

一等奖颁奖 

优秀辅导教师颁奖
2019 全国大学生电子竞技知识竞赛,是由中国新闻文化促进会主办,北京电视台培训中心、BTV北视三拍电竞学院、游戏与电竞产业联盟、北京北视英特维文化传播有限公司协办,完美世界教育科技(北京)有限公司、三拍(北京)国际教育科技有限公司承办的全国性大学生课外科技学术活动,旨在推动电子竞技运动与管理和数字互娱的相关专业发展,培养学生创新意识、实践能力和团队精神,发现和培养一批在电子竞技运动与管理和泛数字互娱领域有作为、有潜力的优秀人才。
本届竞赛自4月初启动以来,全国共有38所院校参与,包括中国传媒大学、北京师范大学、南京师范大学、中国人民警察大学等知名高校,近2000名学生踊跃参赛。(图文|视觉传媒与造型学院)
【相关背景】电子竞技行业简介
在我国,电子竞技行业已进入高速发展阶段。2018 年中国电子竞技产业规模已经超过 912亿元,电竞用户规模达到了 4.28 亿人。这意味着在中国,电子竞技已经是一个服务对象超过 4 亿用户,年产值超过 900 亿元,同时满足用户文化需求的成熟产业。这也意味着电子竞技产业已经成为与影视产业、音乐产业规模相当的文化经济产业,并逐步构成由游戏发行、赛事组织、俱乐部经纪、场馆运营和文化装备等细分领域组成的产业链。
电子竞技行业中所需相关专业技能涉及美术设计、广播影视、表演艺术、计算机、房地产、工商管理、财务会计、市场营销八个专业学科下属72 个专业。其中在核心学科艺术设计、广播影视、计算机、市场营销上可结合36类148 个实践教学和就业岗位方向。现阶段持续增长的电竞产业对于专业人才的需求愈发明显,而国内电竞产业人才的缺乏成为制约电竞产业进一步发展的核心因素。电子竞技产业目前极度缺乏经过系统的职业教育,并充分理解行业的科班人才。据不完全统计,我国电子竞技产业的人才缺口约30万。
从2016年9月教育部将"电竞运动与管理"增补进2017年高等职业学校招生通知中开始,国内已经有二十多所高校开设了电子竞技专业,与此同时,包括文化部、国家体育总局等多个部门对于电子竞技教育产业的发展也非常关注,电子竞技教育产业化加速势必出现。